Удаление HTML-файла «черепицы» или однотонной фоновой окраски изображения
- Откройте изображение и воспользуйтесь командами File > Output Settings > Background (Файл > Настройки вывода > Фон).
- Удалите имя файла в поле Image (Изображение) или из всплывающего меню Color (Цвет) выберите вариант None (Нет).
- Щелкните по кнопке ОК.
Комментарии отсутствуют
- Откройте изображение и воспользуйтесь командами File > Output Settings > Background (Файл > Настройки вывода > Фон).
- Удалите имя файла в поле Image (Изображение) или из всплывающего меню Color (Цвет) выберите вариант None (Нет).
- Щелкните по кнопке ОК.
Сохранение эффекта слоя в качестве стиля
- В программе Photoshop или ImageReady откройте палитру Styles (Стили).
- Перетащите один слой с каким-либо эффектом на эту палитру. А для того, чтобы сохранить сочетание эффектов, перетащите панель эффектов с палитры Layers (Слои) на палитру Styles (Стили) - см. рис. 23.173.
Независимо от того, каким методом пользоваться, будет создан вариант стиля под названием New Style 1 (Новый стиль 1).
Читать полностью
Комментарии отсутствуют
- В программе Photoshop или ImageReady откройте палитру Styles (Стили).
- Перетащите один слой с каким-либо эффектом на эту палитру. А для того, чтобы сохранить сочетание эффектов, перетащите панель эффектов с палитры Layers (Слои) на палитру Styles (Стили) - см. рис. 23.173.
Независимо от того, каким методом пользоваться, будет создан вариант стиля под названием New Style 1 (Новый стиль 1).
Комментарии отсутствуют
Читать полностью
Сохранение файла в программе ImageReady
- Убедитесь, что вы работаете в программе ImageReady, и что открыт файл, который следует сохранить. Затем выполните команду File> Save (Файл > Сохранить) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+S.
- Введите имя файла и оставьте расширение файла без изменения (рис. 23.64). Выберите папку, в которой следует сохранить файл, и щелкните по кнопке Save (Сохранить). Файл будет автоматически сохранен в формате Photoshop. При этом в файл не будут включены настройки оптимизации.
Комментарии отсутствуют
- Убедитесь, что вы работаете в программе ImageReady, и что открыт файл, который следует сохранить. Затем выполните команду File> Save (Файл > Сохранить) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+S.
- Введите имя файла и оставьте расширение файла без изменения (рис. 23.64). Выберите папку, в которой следует сохранить файл, и щелкните по кнопке Save (Сохранить). Файл будет автоматически сохранен в формате Photoshop. При этом в файл не будут включены настройки оптимизации.
Сохранение оптимизированного файла в программе ImageReady
Выполните приведенную ниже последовательность действий, чтобы сохранить оптимизированный файл вместе с настройками, выбранными в палитре Optimize (Оптимизация).
Читать полностью
Комментарии отсутствуют
Выполните приведенную ниже последовательность действий, чтобы сохранить оптимизированный файл вместе с настройками, выбранными в палитре Optimize (Оптимизация).
Читать полностью
Сохранение GIF-анимации
Если выполнить команду File > Save (Файл > Сохранить), то файл анимации будет сохранен в формате Photoshop; текущие настройки формата GIF на палитре Optimize (Оптимизация) будут также сохранены вместе с файлом. Выберите варианты Perceptual (Учитывающий восприятие), Selective (Селективный) или Adaptive (Адаптивный) в этой палитре, а также метод размытия, который поможет сгладить переходы от одного кадра к другому. Команда Save (Сохранить) никак не повлияет на палитру Layers (Слои) (сравните с командой Save Optimized (Сохранить с оптимизацией), о которой рассказывается далее) - см. рис. 23.161. Сохраненный файл можно будет в дальнейшем редактировать.
Читать полностью
Комментарии отсутствуют
Если выполнить команду File > Save (Файл > Сохранить), то файл анимации будет сохранен в формате Photoshop; текущие настройки формата GIF на палитре Optimize (Оптимизация) будут также сохранены вместе с файлом. Выберите варианты Perceptual (Учитывающий восприятие), Selective (Селективный) или Adaptive (Адаптивный) в этой палитре, а также метод размытия, который поможет сгладить переходы от одного кадра к другому. Команда Save (Сохранить) никак не повлияет на палитру Layers (Слои) (сравните с командой Save Optimized (Сохранить с оптимизацией), о которой рассказывается далее) - см. рис. 23.161. Сохраненный файл можно будет в дальнейшем редактировать.
Читать полностью
Создание файла «черепицы»
- В программе ImageReady откройте изображение, которое будет использоваться в качестве «черепицы». По возможности выберите низко контрастное изображение с близкими оттенками цветов, так чтобы картинки и текст, загружаемые поверх повторяющегося узора, было легко рассматривать и читать. Если изображение содержит ломтики, то воспользуйтесь командой Slices > Delete All (Ломтики > Удалить все).
- Кадрируйте изображение, если необходимо использовать только его часть.
- Выполните команды Filter > Other > Tile Maker (Фильтр > Другие > Создать черепицу) - см. рис. 23.175.
- Включите опцию Blend Edges (Совместить края), чтобы края каждого элемента «черепицы» перекрывались с соседним элементом. Введите значение в процентах (от 1 до 20) в поле Width (Ширина), чтобы определить степень наложения краев мозаичных элементов (рис. 23.175)
Комментарии отсутствуют
- В программе ImageReady откройте изображение, которое будет использоваться в качестве «черепицы». По возможности выберите низко контрастное изображение с близкими оттенками цветов, так чтобы картинки и текст, загружаемые поверх повторяющегося узора, было легко рассматривать и читать. Если изображение содержит ломтики, то воспользуйтесь командой Slices > Delete All (Ломтики > Удалить все).
- Кадрируйте изображение, если необходимо использовать только его часть.
- Выполните команды Filter > Other > Tile Maker (Фильтр > Другие > Создать черепицу) - см. рис. 23.175.
- Включите опцию Blend Edges (Совместить края), чтобы края каждого элемента «черепицы» перекрывались с соседним элементом. Введите значение в процентах (от 1 до 20) в поле Width (Ширина), чтобы определить степень наложения краев мозаичных элементов (рис. 23.175)
Создание специальной палитры в программе ImageReady для изображений в режиме Indexed
Специальные палитры программы ImageReady гарантируют, что каждое изображение, входящее в некоторую группу, использует одну и ту же цветовую палитру. Они помогают экономить пространство на компакт-диске и с их помощью, например, можно добиться того, чтобы GIF-файлы на вашем сайте использовали те же цвета, что содержатся в логотипе вашей компании.
Читать полностью
Комментарии отсутствуют
Специальные палитры программы ImageReady гарантируют, что каждое изображение, входящее в некоторую группу, использует одну и ту же цветовую палитру. Они помогают экономить пространство на компакт-диске и с их помощью, например, можно добиться того, чтобы GIF-файлы на вашем сайте использовали те же цвета, что содержатся в логотипе вашей компании.
Читать полностью
Создание ролловера для ломтика
- Откройте изображение, содержащее ломтики, и отобразите палитру Slice (Ломтик).
- Активизируйте инструмент Slice Select (Выделение ломтиков) с помощью клавиши К (сочетания клавиш Shift+K) и щелкните по ломтику, для которого следует создать ролловер.
- Если элемент изображения, на основе которого должен быть создан ролловер, не имеет своего собственного слоя, воспользуйтесь командой Select > Create Selection from Slice (Выделить> Создать выделение из ломтика), а потом выполните команды Layers > New > Layer via Сору (Слои > Новый > Слой из копии) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+J. Если изображение, принадлежащее ломтику, уже находится на отдельном слое, то создайте дубликат слоя с помощью палитры Layers (Слои).
- Откройте вкладку Rollover (Ролловер). Миниатюра выделенного ломтика будет видна на палитре.
- В нижней части палитры щелкните по кнопке Create new rollover state (Создать новое состояние ролловера) - см. рис. 23.107. Копия выделенного ломтика появится на палитре в качестве новой миниатюры.
- Программа ImageReady по умолчанию автоматически связывает состояния курсора и кнопки мыши с миниатюрами ролловеров в такой последовательности: Over (Над), Down (Нажатие) и Click (Щелчок). Если же необходимо изменить эту последовательность, то из всплывающего меню, расположенного над миниатюрой нового ролловера, который вы создадите при выполнении последующих шагов, выберите состояние, которое будет инициировать ролловер (рис. 23.106):
Комментарии отсутствуют
- Откройте изображение, содержащее ломтики, и отобразите палитру Slice (Ломтик).
- Активизируйте инструмент Slice Select (Выделение ломтиков) с помощью клавиши К (сочетания клавиш Shift+K) и щелкните по ломтику, для которого следует создать ролловер.
- Если элемент изображения, на основе которого должен быть создан ролловер, не имеет своего собственного слоя, воспользуйтесь командой Select > Create Selection from Slice (Выделить> Создать выделение из ломтика), а потом выполните команды Layers > New > Layer via Сору (Слои > Новый > Слой из копии) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+J. Если изображение, принадлежащее ломтику, уже находится на отдельном слое, то создайте дубликат слоя с помощью палитры Layers (Слои).
- Откройте вкладку Rollover (Ролловер). Миниатюра выделенного ломтика будет видна на палитре.
- В нижней части палитры щелкните по кнопке Create new rollover state (Создать новое состояние ролловера) - см. рис. 23.107. Копия выделенного ломтика появится на палитре в качестве новой миниатюры.
- Программа ImageReady по умолчанию автоматически связывает состояния курсора и кнопки мыши с миниатюрами ролловеров в такой последовательности: Over (Над), Down (Нажатие) и Click (Щелчок). Если же необходимо изменить эту последовательность, то из всплывающего меню, расположенного над миниатюрой нового ролловера, который вы создадите при выполнении последующих шагов, выберите состояние, которое будет инициировать ролловер (рис. 23.106):
Создание ролловера
использованием эффекта слоя
Читать полностью
Комментарии отсутствуют
использованием эффекта слоя
Читать полностью
Создание ломтика на основе слоя
Границы ломтиков слоя автоматически обновляются при трансформации, перемещении слоя и добавлении эффектов слоя. Такие ломтики особенно удобны при создании ролловера с различными эффектами (например, с отбрасыванием тени), увеличивающими площадь слоя.
Читать полностью
Комментарии отсутствуют
Границы ломтиков слоя автоматически обновляются при трансформации, перемещении слоя и добавлении эффектов слоя. Такие ломтики особенно удобны при создании ролловера с различными эффектами (например, с отбрасыванием тени), увеличивающими площадь слоя.
Читать полностью